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PATCHNOTE13 septembre 2026SteamActualité Steam

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MAINTENANCE PROGRAMMÉE ET PATCH 0.11

MAINTENANCE PROGRAMMÉE ET PATCH 0.11

Nous fournissons un correctif pour améliorer l'expérience de navigation de notre serveur.

Merci de nous avoir aidés à atteindre le pic de 400 000 utilisateurs simultanés. Nous sommes complètement touchés par la réponse à notre jeu et nous avons adoré vous regarder tous jouer.

Nous arrêterons temporairement les serveurs le lundi 14 septembre pendant environ 1 heure pour effectuer une maintenance et fournir une mise à jour.

14 SEPTEMBRE 2026

RégionHeure locale
Pacifique des États-Unis (PDT)Lundi 01:00
Mexico CityLundi 02:00
US Central (CDT)Lundi 03h00
Est des États-Unis (EDT)Lundi 04h00
Brésil (Brasília)Lundi 05:00
UTCLundi 08h00
Royaume-Uni, PortugalLundi 09h00
Europe centrale (CEST)Lundi 10h00
Europe de l'Est, Turquie, MoscouLundi 11h00
Thaïlande, Vietnam, IndonésieLundi 15h00
ChineLundi 16h00
Corée, JaponLundi 17h00
Australie orientale (AEST)Lundi 18h00
Nouvelle-Zélande (NZST)Lundi 20h00

Améliorations du navigateur de serveur et visibilité du serveur communautaire

C'est l'heure nous le reconnaissons. Les serveurs communautaires ont été mal desservis et l'expérience du navigateur du serveur dans son ensemble a été médiocre. Il est clair pour nous que nous n’avons pas mis autant de soin et de passion dans les serveurs communautaires que dans le reste du jeu.

En conséquence, nous avons travaillé toute la nuit pour mettre au point une mise à jour qui lancera le processus d'amélioration du navigateur de serveur en faveur des serveurs communautaires.

Les serveurs communautaires sont l'élément vital des jeux FPS comme le nôtre. Nous voulons nous assurer que nous créons activement des technologies dans et hors du jeu qui soutiennent la croissance et le développement des communautés. Nous n’y sommes pas parvenus en précipitant notre stratégie de serveur communautaire. Comme nous l’avons toujours dit, lorsque nous avons tort, nous levons la main. Nous nous sommes un peu trompés.

Nous discuterons ci-dessous des modifications immédiates apportées au navigateur de serveur que nous avons apportées pour mieux faire apparaître les serveurs de la communauté. En plus de cela, en guise d'excuses, la semaine prochaine, les serveurs communautaires offriront un bonus de 5 % en espèces de fin de match. Donc, si vous cherchez à travailler, nous vous suggérons de sauter sur un serveur communautaire.

Illustration

- Front-end divisé en deux navigateurs, communautaire et officiel

Un jeu avec autant de joueurs devrait, de manière réaliste, utiliser le matchmaking, et les navigateurs de serveur ne sont pas extrêmement adaptés à leur objectif, mais nous ne voulons pas que les administrateurs et les hôtes de la communauté en souffrent. Ils sont l'élément vital de la communauté et font fonctionner un jeu bien au-delà de ses jours de pointe. En conséquence, nous avons ajouté une option pour les joueurs.

- Suppression du filtrage inutile des serveurs officiels

Dans son état actuel, le filtrage n'est pas nécessaire pour les serveurs officiels car nous n'avons pas de modes de jeu officiels modifiés. Les filtres ont été supprimés du navigateur officiel.

- Fiabilité améliorée du filtrage dans les serveurs de communauté

- Ajout d'une recherche textuelle sur les serveurs de communauté

- Les ID de serveur de communauté persistent désormais entre les correspondances et les redémarrages

Les ID de serveur de communauté étaient auparavant effacés lors du changement de carte et du redémarrage. Ils persisteront désormais et chaque serveur aura son propre identifiant unique afin que les joueurs puissent les rejoindre via leur identifiant. Cependant, le numéro sera beaucoup plus long pour des raisons de sécurité.

- Ajout de l'affichage vide/complet à la barre rapide du navigateur

- Bouton Hôte mis à jour pour diriger vers l'emplacement correct

- Ordre et dénomination des noms de serveurs

Nous avons imposé de nouvelles exigences aux serveurs pour les rendre alphabétiques quels que soient les caractères spéciaux et les chiffres. Vous ne serez plus autorisé à utiliser plus d'un espace à la fois.

Fonctionnalités à venir

Nous travaillons toujours sur une liste de fonctionnalités que nous avons vues demandées en priorité aux communautés. Cela n'affecte pas le contenu sur lequel nous travaillons pour la saison 2, mais nous nous concentrons fortement sur des retours réactifs sur la qualité de vie à très court terme. Ces fonctionnalités ne sont pas encore prêtes mais sont en préparation.

FEATURE
Favorisation des serveurs communautaires
Files d'attente prioritaires à plusieurs niveaux pour les serveurs communautaires
Message de l'invite du jour
Activités d'échauffement améliorées
AFK donne un coup de pied pendant l'ensemencement désactivation
Contrôles de commutation d'équipe

Autres correctifs

- Divers exploits de trésorerie ont été corrigés

- Plus de crashs de GPU résolus

Augmentation de la capacité dans Asie

Nous avons augmenté la capacité des serveurs dans la région asiatique pour répondre à l'intérêt venant de cette région. Merci à nos joueurs à travers l'Asie qui ont manifesté leur intérêt et ont continué à jouer. Nous nous concentrerons davantage sur le soutien à l'Asie en tant que partie importante de la base mondiale de joueurs de WARDOGS.

Notre position sur les abus économiques

L'économie de WARDOGS relie tous les joueurs dans un univers et une expérience partagés, encore plus lorsque nous introduisons la méta dans le jeu. En tant que jeu à accès anticipé, nous ne sommes pas parfaits et nous ne le serons jamais. Mais si vous trouvez quelque chose et en profitez, nous avons décidé d’y aller fort. Ces joueurs seront traités des manières suivantes :

  • Abus d'exploits et de bugs cash Nous répondrons par une interdiction chronométrée, dont la durée sera déterminée en fonction des interdictions précédemment appliquées. Nous réinitialiserons votre argent et votre XP à 0.

Création de contenu didacticiel sur les exploits et les bugs économiques

Nous traiterons la création de contenu didacticiel sur la façon d'abuser des systèmes, sans égard au signalement du problème, comme de la triche publicitaire. Cela entraînera une interdiction permanente. Il existe des moyens simples de présenter les choses devant nous. Nous ne disons pas de ne pas publier sur les réseaux sociaux ou sur Discord. Nous disons qu'il y a une différence entre promouvoir et alerter.

Agriculture XP Cela entraînera les bannissements les plus sérieux. Nous suivons chaque serveur auquel vous entrez et nous savons également très bien quels serveurs sont des serveurs agricoles XP. Si votre compte est suivi comme ayant rejoint l'un de ces serveurs pendant plus de quelques minutes, nous le bannirons définitivement.

Au tout début de la détection de ces problèmes, vous pourriez vous en sortir sans problème, mais il ne faut pas longtemps pour que nos données back-end signalent les abuseurs. En effet, si vous trouvez quelque chose et que vous continuez à le faire, encore et encore, c'est un abus d'exploit. Si vous trouvez quelque chose et le testez une ou deux fois, ce n'est pas grave, merci de nous aider en matière d'assurance qualité.

Faites-nous savoir sur les réseaux sociaux et dans les commentaires si vous êtes d'accord avec notre position ou si vous pensez que nous devrions l'ajuster.

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