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PATCHNOTE14 octobre 2026SteamActualité Steam

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WARDOGS | Notes de mise à jour de la saison 02

Bande-annonce de la SAISON 2 de WARDOGS

La saison 2 en accès anticipé de WARDOGS sort en octobre 15.

[quote] ⚠ Maintenance programmée Fenêtre & Mise à jour Steam Il y aura une fenêtre de maintenance programmée le 15 octobre entre 08h00 et 09h30 UTC. Nous estimons qu'il y aura environ 90 minutes d'arrêt avant le lancement de la nouvelle saison.

// Notes de mise à jour de la saison 2

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Quatre nouveaux Armes ajoutées

  • TCX-SPR \[7.62x39mm] - Fusil d'assaut.

PP-19 Bizon \[9x19mm] - SMG.

Evo-3 Ultra \[.308 Win] - LMG.

M14 \[.308 Win] - Fusil de tireur d'élite.

À côté d'eux, un nouvel ensemble d'accessoires : des optiques supplémentaires, des dispositifs de bouche, des chargeurs et des bipieds (répertoriés plus bas dans les notes de mise à jour).

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Nouveau Molotov et mises à jour du télémètre et du casque

  • Molotov - Un incendiaire lancé qui projette du feu à l'impact et brûle toute personne prise dedans. Jetez par-dessus les bras ou sous les bras. Inflige des dégâts d'impact et les flammes infligeront des dégâts au fil du temps si vous vous tenez dedans. Les Molotovs peuvent également brûler le feuillage destructible et sont affectés par la pluie.

Mise à jour du télémètre infrarouge - Fonctionne désormais sur piles. Une batterie dure environ 80 secondes d’utilisation active. S'écoule plus rapidement s'il est activé et désactivé rapidement.

Mise à jour des casques - Le casque de niveau 4 a désormais un son étouffé, un champ de vision restreint et s'embue lorsque vous sprintez. Les casques de niveau 3 et de niveau 4 ont également désormais une résistance à la suppression accrue, conformément aux nouvelles mises à jour de suppression, afin de mieux remplir le rôle de protection de ces objets au-delà de la simple réduction des dégâts.

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Quatre nouveaux véhicules ajoutés

  • Wolf-110 - Un transport sur roues rapide et léger.

Wolf-110 \[M2 Browning] - Le Wolf-110 avec un M2 Browning monté sur anneau.

T-72B3 - Un char de combat principal. Plus lent que le L2A6, mais moins cher et légèrement plus économe en carburant.

Flakpanzer Gepard - Véhicule anti-aérien.

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Trois nouveaux éléments à construire ajoutés

  • MG Nest - Un emplacement habité de M2 Browning.

Grand abri - Un grand abri métallique pour couvrir les actifs clés ou empêcher la pluie de pénétrer.

Marche en bois - Une marche. Fabriqué en bois.

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Nouveau préréglage météo pluie

Nouveau préréglage météo pluie.

  • Surfaces, véhicules et personnages visiblement mouillés lorsque la pluie tombe.

La pluie sonne différemment selon l'endroit sur lequel elle tombe et l'endroit où vous vous trouvez : à l'abri, à l'intérieur, à l'intérieur d'un véhicule ou à l'extérieur.

Détruisez un toit et la pluie commence visuellement à le traverser.

Le tonnerre gronde lors de pluies plus fortes, et chaque joueur sur le serveur entend le même coup au même moment et dans la même direction. Il est suffisamment fort pour masquer les pas, alors utilisez-le de manière stratégique.

  • La portée de repérage est affectée par la pluie.

Les tirs Molotov sont réduits par la pluie.

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Saison 2 Marché de l'or Camos

Huit nouveaux skins d'armes et de véhicules rejoignent le Gold Market, répartis sur quatre familles de camouflage :

  • Black & Gold - Little Bird. Camouflage Gold Market exclusif de la saison 2.

Pépite de chocolat - Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR.

Désert bicolore - Galil, Mosin, Havoc.

Digital Wood - M500.

Le Black & Gold AK Camo a été retiré du marché de l'or.

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Nouveau fournisseur de paris (ouverture plus tard dans la saison 2)

Le fournisseur de paris n'est pas disponible pendant la saison 2 lancement. Il ouvrira plus tard dans la saison 2.

  • Un nouveau fournisseur de paris vous permet de parier votre propre argent sur votre propre performance.

Définissez vos propres enjeux, pariez sur vous-même. Gagnez gros ou tout perdez.

Un outil de suivi des paris en direct se trouve au-dessus de la mini-carte indiquant votre mise et votre progression.

Le fournisseur de paris n'est pas un ajout permanent et est destiné à aller et venir tout au long d'une saison. Le fournisseur de paris n'est pas disponible au lancement de la saison 2.

Restrictions de changement d'équipe ajoutées

Pour empêcher les changements tardifs de jouer un match décisif, une fois qu'une équipe a plus de 10 points d'avance :

  • Vous ne pouvez plus changer d'équipe pendant 15 minutes après en avoir rejoint une.

Si vous changez d'équipe ou rejoignez un match en cours, votre carte reste masquée jusqu'à ce que vous atteigniez la zone de contrôle du premier. fois.

Vous ne pouvez pas utiliser le véhicule d'apparition tant que vous n'avez pas atteint la zone de contrôle pour la première fois.

Ces changements sont destinés à augmenter les frictions pour les abuseurs de changement d'équipe, tout en vous permettant de rejoindre l'équipe de vos amis si nécessaire.

Système de punition et de pardon en équipe Les meurtres d'équipe sont désormais gérés par un vote axé sur les victimes, pour permettre le pardon mais aussi pour punir les meurtres d'équipe intentionnels.

  • Lorsqu'un coéquipier vous tue, il vous est demandé de Pardonner ou Punir.

Punir les résultats s'accumulent contre un tueur d'équipe, ce qui entraîne des expulsés et des bannissements croissants à répétition. contrevenants.

Pardonner supprime une marque potentielle contre le joueur qui vous a tué.

Remarque : Réapparaître puis quitter la zone de sécurité sans voter, pardonne automatiquement.

Interface utilisateur des intentions d'équipe

  • Les chefs d'équipe peuvent désormais définir une intention d'équipe visible à partir d'une liste prédéfinie de entrées, que chaque joueur peut voir sur sa liste d'équipe avant de choisir de rejoindre une équipe.

Les invitations d'équipe et autres invites chronométrées sont désormais mises en file d'attente.

Amélioration de l'expérience utilisateur du dernier chargement

  • L'ancienne interface utilisateur de rachat d'espace réservé a été supprimée

Lorsque vous cliquez sur le bouton « Racheter le dernier chargement », l'interface utilisateur de votre fournisseur d'équipement sera rempli visuellement avec votre dernier équipement, que vous pouvez ensuite ajouter ou supprimer des éléments avant l'achat.

Amorçage des serveurs et divertissement d'avant-match

  • Les joueurs qui rejoignent et remplissent des serveurs vides gagnent des récompenses et une réduction du fournisseur une fois le match commencé.

Divertissement d'avant-match désormais disponible avant le début du match.

Des armes traînent avec des cibles, du football et une radio cachée dans chaque spawn.

Limites de ping du serveur basées sur la région

Nous avons introduit des limites de ping basées sur la région pour améliorer la fiabilité du réseau et garantir une expérience plus équitable pour tout le monde. Remarque : Ces valeurs initiales seront assez clémentes à mesure que nous peaufinons les valeurs appropriées.

  • Les serveurs officiels appliqueront désormais différentes limites de ping maximales en fonction de leur région.

High Ping Kicks : Les joueurs qui dépassent systématiquement la limite de ping d'un serveur sur une période prolongée seront automatiquement expulsés (cela permet de se protéger contre les pics temporaires)

Côté serveur les pics de décalage sont également exclus des mesures de ping pour éviter les kicks injustes.

Restriction de réadhésion temporaire : les joueurs expulsés pour un ping élevé ne pourront pas rejoindre le même serveur jusqu'à la prochaine transition de carte.

Améliorations du navigateur de serveur : Ajout de balises de ping maximales et de filtres au navigateur de serveur, ce qui facilite la recherche de serveurs avec des paramètres appropriés. connexions.

Les administrateurs du serveur communautaire pourront configurer leurs propres limites de ping, permettant un jeu interrégional (ou des règles plus strictes) si vous le souhaitez.

Les spawns de Bakurani ont été déplacés

Nouveaux spawns et itinéraires sur Bakurani.

  • Les trois apparitions d'équipes ont été déplacées et reconstruites, chacune avec des itinéraires spécialement conçus vers la zone, ce qui devrait permettre un match plus équilibré entre chaque équipe.

Faction Balance Experiment

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WARDOGS est un jeu qui n'est pas censé être toujours parfaitement équilibré. Cependant, une équipe avait un taux de victoire notoirement inférieur à celui des deux autres équipes. Il existe des plaintes valables concernant la visibilité uniforme de Lonestar et certaines positions d'apparition que nous avons surveillées et traitées. Cependant, le sentiment autour de l’équipe bleue est le principal facteur qui pousse les joueurs à ne pas vouloir jouer dans cette équipe.

Nous effectuons une expérience sociale avec la saison 2 pour voir comment et si cela affecte les données de taux de victoire et la perception de la faction. Lonestar est une PMC établie soutenue par l'une des principales économies du monde. Lonestar a de l'argent... et Lonestar a besoin de vous.

  • Lonestar cash & XP win bonus, Season 2 only.

Lonestar teamplay action cash & XP multipliers, Season 2 only.

All faction spawns have moved on Bakurani.

New vendor discount for the losing

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